Tud elpusztítani a behatoló idegenek, hogy a fergeteges át a védelmet? A cél ebben a játékban az, hogy lőni, és megszüntesse annyi ellenséget, amennyit csak tudsz. Amikor a játék elindul, akkor meg kell adni egy shooter a sötétzöld player terület alsó részén a képernyőn. Tudja mozgatni az egeret, hogy állítsa be a lövő a játékos a területen, és nyomja meg az egér lőni. Több gyémánt szolgál majd az akadályokat a képernyőn, és tudod lőni, hogy elpusztítsa őket megfelelően a stratégiákat. A nyálka indul utazni vízszintesen lefelé, amíg eléri a gyémánt vagy mozgatja a képernyő szélén, és amikor ennek során lefelé mozog egy sort az ellenkező irányba. Az iszap áll 1 fej és 8 testszelvények amikor először belép a játék, és tudod lőni, hogy elpusztítsa a fejét, vagy a szegmens egy időben. Vegye figyelembe, hogy ha egy szegmense a iszap elpusztul, egy gyémánt marad a képernyőn, miközben a közvetlenül következő szegmens a nyálka fog átalakulni egy fej. Az iszap felgyorsítja, ha a hossza csökken 2 vagy kevesebb szakasz. Egy új mocskot jelenik meg a képernyő tetején egyszer az előzőt teljesen megsemmisült, de az új mocskot fog állni 1 fej és 7 testszelvények, plusz egy önálló fejét. Ez a folyamat addig folytatódik, amíg az új iszap 9 függetlenül mozgó fejek. Ha a mocskot eléri a játékos a területen, akkor mozoghat a területen, és az új feje lesz szült, amíg a nyálka a területen már elpusztult. Egy bizonyos idő után, pókok és denevérek jelenik meg új ellenségek. Egy pók mozog fel-le a játékos a területen, míg egy denevér repül függőlegesen lefelé a képernyő felső részén. Ha képes túlélni legalább 5 hullámok iszap invázió, kígyók belép a játék. Vízszintesen mozog, egy kígyó megmérgezi a gyémántok útját a és a mérgezett darab lesz zöldre. Ha a mocskot eltalálja egy mérgezett gyémánt, akkor zegzugos le a képernyőn.
Pontokat kap, amikor egy ellenséges
követelmények :
Adobe AIR runtime 2,5
Hozzászólás nem található